【游戏简介】
在2000年圣诞节之前,American McGee和Rogue Entertainment联合做出了一部比较成功的传统动作探险游戏。以前曾经帮助设计过游戏《毁灭战士(Doom)2》和《雷神之锤(Quake)》的id software 的前任执行总裁主持了这部游戏的开发工作,该游戏借鉴了Lewis Carroll所著的神话故事中的人物和情节。但是这部游戏并不象小说一样描述了孩子们幻想般的仙境,它主要是描写一个发疯的女人的疯狂幻觉而不是象小说中的小女孩的突发奇想,这个疯狂的女人为了杀掉Queen of Hearts和为了使自己恢复清醒,一路上杀死了很多人和自己的朋友。
这部游戏的场景设置是因为设计者发挥了极富想象力的艺术才能而看上去非常逼真生动。《艾丽斯》可以说是最具特色的个人电脑游戏中的一部,因为它的故事情节绝大部分看上去都想吃了迷幻药后的弗洛伊德的想法。一座精美的小房子坐落在火山岩堆成的山上,到处充满着死亡陷阱的迷宫和像棋盘一样的村庄,以及到处的门都会以奇怪的角度打开。
这部游戏中的人物的性格与原著中的人物的性格相比,就像恐怖版的开心屋的镜子中照出来的人与站在镜子前面的真人一样是完全相反的。不论是Cheshore猫、疯女人Hatter、女伯爵还是女王都是很腐化的人,与我们想象中的原著的人物的性格完全相反。在这些人物中,唯一的特例就是Alice,她在游戏中仍然是一个孤身流浪的小女孩,因为她还没有大到可以举刀杀人,所以她只能在箱子的盖子上晃动几下刀。如果你在孩童时代读过Lewis Carrol的作品或非常熟悉迪斯尼制作的动画片《爱丽丝漫游记》的话,那么上述添加的情节会让你感到更加困惑,但也会让你在玩游戏时感到更多的新奇。
除了很奇怪的故事情节外,这部游戏实际上是一部很平常的动作探险游戏。该游戏的射击重点主要放在动作上。探险部分在游戏中的篇幅很小,从游戏的大部分内容来看,它只不过是一部场景独特和拥有较好的配角角色的第三人称射手游戏。游戏中的小主角使用了各种武器-从恶名昭彰的屠夫的大刀到令人颇费心思的会爆炸的玩偶盒。游戏中还设置了许多谜题,不过它们都很简单,即使你对原著不了解也能揭开它们。所以这些谜题根本没有挑战性可言。
《American McGee's Alice》明显地有别于一般的恐怖类型的游戏。虽然它的设计模式是传统的动作探险游戏的模式,而且从各方面来看都与《鬼屋魔影》的模式很相似。但是从原著小说的情节来看,我们可以把它当作一种新型的游戏。即使这部游戏进行到最后也显示出它只是“新瓶装旧酒”,但是原著中所描写的各种奇幻世界还是会让玩家在15个小时的消灭的战斗过程中受到一番愚弄。这部游戏也许并没有为恐怖游戏的发展做出多少贡献,但是它的娱乐价值是值得称道的。
【游戏截图】
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