• 钢铁的咆哮3

  • 大小:352M更新时间:2010-10-01
  • 类别:模拟养成

游戏简介

《钢铁的咆哮3》是KOEI的又一力作,属于《钢铁的咆哮》系列,是模拟海军作战的游戏,游戏画面较前两作有很大区别,由以前的2D画面演变成现在的3D画面,使得画面看起来更加细腻,飞机和舰艇的感觉也更加真实,还有不错的爆炸效果。KOEI的近代战争题材游戏,从《太平洋战争:中途岛》、《Lock On:皇牌空战》到《美国陆军》以及《斯大林格勒战役》,很多都是以二战为背景或是作为其故事的舞台,本系列也不例外。因为是KOEI自己做的引擎,所以还是比较偏重日系的风格。

配置要求

操作系统:Win Xp/Win 7/Win Vista

运行环境:>=DirectX 9.0

CPU:Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+

内存:2 GB

显卡:GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870

操作说明

F1:暂停游戏

F2:将视角拉到最近

F3:将视角拉近

F4:将视角拉到最远

↑:加速

↓:减速及后退

←:向左转

→:向右转

ENTER:仅显示本关的缩小地图和雷达地图

NUM 1~7:7种兵装的手动,停止,自动的切换

NUM 0:对空攻击/普通攻击状态切换按钮

NUM +:搭载部队全归还

NUM -:搭载部队全出击

NUM .:潜水艇潜水/浮上

HOME:单纵阵(标准队形)

END:纺锤阵(进攻重视队形)

PAGEUP:轮形阵(防御重视队形)

PAGEDOWN后方阵(索敌重视队形)

INSERT:支援部队命令

DELETE:搭载部队命令

CTRL:以旗舰为中心

ALT:战术地图的视野移动

TAB:耐久力显示切换

CTRL+ALT+Z:旗舰自沉

CTRL+ALT+1:从属舰1自沉

CTRL+ALT+2:从属舰2自沉

CTRL+ALT+3:从属舰3自沉

游戏三代变化

游戏界面完全3D化可以对新加入的“潜艇”和“飞机”进行设计分支剧情的出现支援舰队和支援航空队的实现。即不但可以像2代带3条从属舰,而且可以另外再带两个支援航空队和最多三只支援舰队。这样战斗的场面将更加恢宏。登陆作战任务出现。(即在2代加强版中曾经出现的“部队回收”类型的任务将得到加强)机关研究加强。即新作中允许同时研究多个武器装备,而且研究的方式由两种变成了三种。战略轰炸机的出现。

游戏特色

游戏的开场动画,倒是有很强的欧美风格,黑白胶片式的动画,再现二战史实,不过,开场动画看起来好像奇袭珍珠港的那段(其实小编所知有限,对于2战期间大规模空战方面只知道珍珠港)。

KOEI的动画制作水平应该不容置疑,毕竟也是大公司嘛。对于这种以游戏内容取胜的公司,能做到如此地步,已经是相当不错了。游戏以海战为主,所以海洋的场景当然少不了了,对于海水的处理看得出KOEI的用心,漂浮物,舰只沉没和水中爆炸效果做的都很真实。

游戏视频

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游戏截图



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