如果我们首先知道我们的位置所在,也清楚我们的迈步所趋,就能更好地判断该做什么以及如何去做。自从制定了方针,目标明确、信誓旦旦地决心结束对奴隶制的鼓吹,5个年头早已过去。这条方针不但没有结束对奴隶制的鼓吹,而且还使它不断地得以扩大。照我看来,对奴隶制的鼓吹要直到一场危机的降临和蔓延,才会了结。“分裂之家无可持存。”我认为这个政府不能在半奴隶制半自由的状态下长存。我不希望这个国家分崩离析——我不希望这个家庭灭顶倾覆,但我确实希望它结束分裂的状态。它将朝两条迥然相异的方向发展:要不就是奴隶制的反对者遏止其进一步的蔓延,让公眾之心得以平静,相信奴隶制将最终走向灭绝;要不就是奴隶制的鼓吹者将其传播四方,直至奴隶制从北到南,在新旧各州都获得合法地位。
操作系统:Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
运行环境:无特殊需求
CPU:Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存:2 GB
显卡:GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘:4 GB
中文名称: 维多利亚2:家庭纠纷
英文名称: Victoria II: A House Divided
游戏类型: SLG 策略游戏
发行时间: 2012年02月02日
制作发行: Paradox Interactive
游戏语言: 英文
极度引人入胜的政治模拟,游戏中拥有多个不同的政府类型。
新近增加的次国家系统(明显限制中国的设定)
拥有超过50种不同类型货物和工厂的高细节化经济系统。
在涵盖整个世界的巨大地图上进行历史模拟游戏。
改良的科技系统,拥有数千种发明等着你去探索。
在游戏的结局可以将游戏存档导入至《钢铁雄心3》中。
流线型界面,可让游戏更容易上手。自动触发各种满足条件的历史或其他的事件,包括科研、殖民地摩擦的外交纠纷获得的宣战借口、交易和人口增长等等。
影响力系统的范围也进行了改良,国家的外交关系、列强国家对他国的资本投资、邻国、是否在同一大洲等都可能影响势力范围点数的增减。
新的国民种类,包括官僚主义者和工匠等等。
新的战争合法化宣战制造理由,惩罚更加严厉的破坏停战协议的设定。
教育系统改良,接受教会教育的人们会有同样的宗教信仰,每一位国民都有自己的文化水平。教育出来的识字率密切关系到国家的科研效率。
目录列表重新设计,每一项都有更多的选项可供选择。
全新的大选系统,有联合政府、上流家族和参议院的加入。
依照史实和动态的任务设计,可以引导你的国家走过历史进程。
数千个历史事件和历史上的著名决策。
1.下载并安装游戏。
2.解压并创建快捷键在桌面,方便运行游戏。
3.安装好后点击游戏图标即可开始游戏。
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