Cosmoteer:星河建筑师和指挥官一款即时战略类游戏,在游戏中,最终的星舰设计师以深度游戏模拟为动力:通过放置武器,盾牌,发动机和走廊等单个模块来设计舰队。 战斗A.I. 飞船可以获得赏金或者测试你的设计技能,对付其他玩家。
通过放置包括武器、盾牌、引擎和走廊在内的各个模块来设计舰队。与其他玩家作战,以赚取奖金或测试你的设计技能。一个动态的团队和战斗模拟使每个设计决策变得重要和有趣。
一流的星际飞船设计师
设计最伟大的星际飞船使用的界面是易于学习和难以置信的灵活。
建造你的船通过将单个模块放置在一个栅格武器,盾牌,引擎,反应堆,船员舱,和更多!几乎没有限制,没有预先定义的,creativity限制的船体形状意味着你可以创造几乎任何你可以想象的船。
在专业的艺术项目的启发下,船舶设计师拥有各种不同的笔刷大小和形状工具,以及完全支持撤销和重做,复制&粘贴,旋转和镜像,这样你就可以快速和轻松地设计巨型星际飞船。它甚至有一个“蓝图模式”,允许你在花钱之前为未来和设计做计划。船舶设计器直接集成到游戏中——不需要打断你的流来调整你的船或者尝试新的设计。
智能船员模拟
每艘飞船都由一组六至十人的船员操作,有时甚至超过一千人的单独模拟人员。
船员是其生命线。船员不仅操作其控制器,而且还为武器和系统提供弹药和动力电池等用品。当一件武器想要射击时,工作人员会在弹药工厂或反应堆里拿起弹药或电池,并将它们带到武器中 - 全部都是实时模拟的。
船员非常聪明,主要靠自己行事,这是一件好事,因为可以有这么多。你的船员非常聪明,能够弄清楚哪些控制需要操作,哪些系统需要弹药或动力,以及如何最好地绕过你的船。他们甚至足够聪明,可以避开已经与其他人挤在一起的路线。
乘员模拟是让星舰设计如此有趣的原因,因为大炮可以射击的速度有多快,或者盾能够保持多长时间的能力取决于机组人员能够多快地向其提供弹药或动力。作为一名玩家,你必须仔细考虑如何设计自己的舰船布局,以便以最高效率运行而不暴露其更易受伤(有时是爆炸性的)模块。
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