• 三国志2霸王的大陆

  • 大小:0B更新时间:2011-12-29
  • 类别:街机游戏大全

游戏简介

《三国志2霸王的大陆》是由日本南梦宫公司在1992年在红白机平台上发行的一款具有历史性的战略模拟类游戏,带电池记忆。相信有不少中国电子游戏玩家是从当年接触霸王的大陆开始玩文字游戏的。此次推出的这款游戏无须对照攻略进行游戏,弥补了广大游戏玩家们以前玩这款游戏的遗憾。该游戏在中国大陆受到了广泛的欢迎,是游戏玩家们公认的战略模拟类优秀的一部作品。全面超过了其前作的游戏“三国志-中原的霸者”。该游戏由189年开始,人物出场的时间和真实的历史有一定的差距。霸王的大陆虽然不及当下的游戏那样画面精美,音质出色,不过该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者们为此乐此不疲。该游戏也是当今游戏不能相比的。

配置要求

CPU:Pentium4 2GHz

内存:256 MB

显卡:GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870

硬盘空间:满足游戏大小空间

运行环境:Win Xp/Win 7/Win Vista

游戏操作

按键设定

A:确定 B:取消

地图模式下,SELECT可以切换成道路图,B键可以查看城市情报。

城市属性

统治度:城市的民心归向。得民心者得天下。最高为100统治度低于50时,季节交换时会随机发生民众暴乱,会使土地,产业,人口,兵士锐减。

金(キン):孔方兄是也。没钱就什么都干不了!每个城市最高金有9999.

米(コメ):粮草。战争必备!(在战争模式下1000兵一天消耗粮食4)。每个城市最高米有9999,在商店中换取金随机比例。

土地:农业发展程度。十月收米。最高999。

产业:商业发展程度。四月收金。最高999。

宝(タカラ):宝物。可提高武将忠诚度或在商店中换取金(比例为1:100)。每个城市最高宝有99个。

人口:城市人口数。人多金多,人多米多。最高999900。

防灾:预防灾害。夏季水灾,春季旱灾。数高损失少;最高99时城市不受损害,但防灾数值会下降。

武将:官员数目。得人才者得天下。每个城市最高有10名。

武将属性

-レベル-:等级。等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移动所消耗的机动力少。最高8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300),当达到8级时,除非武将武力特别低(80以下),一般都有有6个骑兵4个弓兵,没有步兵。

兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头/旋涡/树林阻碍,不必绕行。

体:体力。

知:智力。高者作战策略多;治国快。(一般建议在85以上为佳),战术成功率就高。可通过学习提高。

武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6.当武力增加到90以上,级别(未满8级)可以加,但武力不变.

德:魅力。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能性越高。

忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。

经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。

武器:分为剑,枪,刀。单挑时起作用。可从与君主单挑时获得特殊武器,威力巨大。

防具:同武器。

治国命令

クニづくり:治理:トチのカイユン发展农田

サンギヨウのハツテン发展商业

マチのカイハツ发展人口

ブショウのいどう:调派武将

ジョウホウあつめ:搜索,寻找在野武将,金,米,宝。德高者效果好。

ボウサイ:防灾,提高城市防灾度。知高者效果好。

サクリャク:计谋,ドウメイ同盟:建立友好同盟关系,对方会要钱或米。最高12个月。

リカン离间:降低敌将忠诚度,知高又德高者效果好。

ヒキヌキ笼络:笼络忠诚度低的敌将。

キロクする:保存。

军队命令

シユヅン:出阵,攻击敌方城市。

チヨウヘイ:征兵,每100兵耗金20。

テイサツ:侦察,调查敌方情报。

ニンメイ:任命太守,不费指令。

仓库命令

ブッシをはこぶ:输送金,米,宝。

あたえる:赐予配下武将ハイカのブシヨウ:提高武将忠诚度,可用金或宝。(每次10金所增加的忠诚度性价比高,如想将忠诚度最高,可在89时用宝)

赐予城下民众シロのミンシユウ:提高统治度。(最高为100金100米)

集市命令

每个城市发展程度不同,详见附表。

武器

NO 名称 增加攻击力 重量 价钱

1 短剑  3 4 50

2 飞剑  4 3 70

3 长剑  7 5 120

4 破斩剑 9 8 180

5 大剑  13 9 250

6 青釭の剑 15 6 ——(杀马腾有几率得手)

7 倚天の剑 16 7 —— (杀曹操有几率得手)

8 七星宝剑 17 4 ——(两级以下(经验40)包括两级单挑 杀董卓有很大几率得手)

9 薤刀  4 4 60

10 眉尖刀 5 6 100

11 三尖刀 8 7 150

12 钩镰刀 10 8 200

13 偃月刀 12 7 240

14 凤嘴刀 11 6 260

15 龙牙刀 17 8 ——(单挑杀除马腾,曹操,董卓三君主以外任意君主有几率得手)

16 俊王刀 99 10 400 (美髯、关羽专属兵器,建业武器店有)

17 矛  5 4 60

18 双戟 6 5 100

19 单钩枪 7 6 120

20 战斧 10 8 200

21 双钩枪 11 7 250

22方天画戟16 8 300

23 狼牙枪 18 6 350 (武力90以上武将均可购买,但只能买一把,凉州野战地图武器店)

24 蛇矛  20 10 400(张飞专属兵器,涪陵武器店有)

25 纶巾 2 1 50

26 笼手(护手)3 2 80

27 兜(头盔) 5 4 100

28 硬皮  7 6 150

29 鹤氅  8 5 200

30 甲胄  10 10 250

31 圣者の衣 11 3 350(德90以上武将均可购买,只能买一套,永昌野战地图武器店)

32 龙鳞の铠 12 7 ——(单挑杀刘备有几率得手)

武器,防具有重量.虽然力量很强,但是如果重量过重,动作会变得迟钝,没有相当的武力的时候,购买武具时,也要考虑重量。

一些独一无二的武器出售(只能购买一次)。如涪陵有张飞的蛇矛,建业有关羽的关王刀;战争时的有些城市的武器屋也有一些强劲武器出售,野战时凉州城中有狼牙枪,武力90以上都可以买。永晶城中有圣者の衣,知和德均在90以上可以买。

原有的武器及防具不能卖出,在购买或得到新的武器或防具后,会自动替代。

攻击武器的差异与命中率

攻击武器一共分为3类24个,把各别的武器之间的命中率如下表表示之。虽然武力比武器重要,但是提高武器的数值时不会吃亏的,要记住。

攻击侧使用武器 / 守备侧使用武器(/下方为攻,/右侧为守备)

/ 剑 刀 矛

剑 70% 75% 60%

刀 55% 60% 70%

矛 80% 50% 60%

设施作用

(不是每个城市都有下列设施,最少的城市只有2个,最多的城市都有)

学校:学习增长武将智力值。(当武将智力大于等于80后,无法再次学习)

医院:疗伤,恢复武将体力。

商店:买卖米,卖宝物。(每个城市的金米互换的比例各不相同,但卖宝都是1:100)

武器屋:买武器及防具。

战争

白方代表本方。带红心的为主将,左右战争的胜负,主将一败,全军自败!

日:战争持续天数,30天攻不下城池自动放弃。

机:机动力,行动点数。

いどう:移动。(根据军队类型不同,一般消耗为1-6)

こうげさ:攻击,只能攻击相邻部队。

けいりゃく:计谋,使用策略,但有距离限制。

たいさ:结束,结束当天的行动。

たいさゃく:撤退。

地形影响

在战斗画面,要移动各部队会消耗一定的移动力。

各军的属性及地形别的消费值如下表所示。布阵时,或者决定移动路线时,要尽量通过消费机动力少的路线。

要充分考虑之后,再进行战斗。

地形\军 平军 水军 山军

城 6⑷ 6⑷ 6⑷

平地 2⑴ 3⑵3⑵

森林 3⑵ 5⑶5⑶

山 5⑶ 6⑷3⑵

水 5⑶ 3⑵6⑸

沙地 4⑶ 4⑶4⑶

计谋

(括号内为所消耗的机动力)(越接近,计策越有效)

火计(6):用于平原,树林的敌军。

陷阱(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。

虚兵(4):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。(一般只有限制一回合)

要击(6):用于山地,树林的敌军,武力值低的武将使用效果不好。

乱水(7):用于水中的敌军。

火箭(8):用于主将,减少军粮。

伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。

共杀(8):用于两支或以上相邻的敌军,且对使用计策的敌方必须在山地或树林(另一方或几方随意)。

笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。(一般最好在忠诚度在70以下)

落石(9):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵并减少敌将体力。

连环(9):用于两支或以上的相邻敌军,且需要敌军都要在水中。限制复数敌军的行动。可限制多回合。

十面埋伏(9):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,接伤亡惨重。

水攻(11):用于两支或以上相邻的敌军,且需要敌军都要在水中。

连弩(9):我军在守城时对相邻或相近的敌军使用。

却火(12):用于两支或以上相邻的敌军(在城市的敌军除外)。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。

奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原及沙漠的敌军。限制敌军移动,且日减100兵左右。只有诸葛亮有此计。

俊水(15):用于水中、山地、树林、沙漠及平原的敌军。敌军减500兵,敌将减30体力,且限制敌将发计策数回合。

有关水准与特殊计略

智力92以上者,随着水准的超高,要熟悉实行各种计略。下表即为计略一览表。

要注意的是,例如诸葛亮列在⒃那一栏,但是他仍可用LV4的⑾⑿LV5的⒀⒁,相反的,徐庶只能使用⒁以下的计略。

LV 计略名 能使用的武将名称

4 11 12 程昱·荀彧·法正·田丰·吕蒙·诸葛瑾·杨修·鲁肃·马良·贾诩

5 13 14 郭嘉·姜维·徐庶·陆逊·诸葛格·钟会

6 15 庞统·周瑜·司马懿

7 16 诸葛亮

8 17 超级关羽

长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。

鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑或投掷爆炎时使用。若本方武力较高、等级较高,亦可用于攻城。

锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。

铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用。

操作行为

分别有待机、包围、前进、后退四种行为。

待机:武将或兵士不动,但对邻近或在射程内的敌兵和武将会自动攻击。

包围:武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵会攻击,但不会攻击武将。

前进:武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵和武将会攻击。

后退:武将或兵士后退直至退出战斗界面,不会对任何敌兵或武将进行攻击。武将退出界面后,可能会使体力下降,且下降幅度不一。

战术

咒缚⑶:限制敌将行动。

挑战⑸:向敌将发出单挑邀请。

强弩⑺:箭手射程增加。

士气向上⑻:全军攻击力增加。

火矢⑽:箭手攻击力增加。

爆炎⑿:不可思议の物攻击敌军。

单挑

けんせい:牵制,轻攻击敌将。必中,但损害小。

こうさん:攻击,中攻击敌将。命中率一般。损害一般。

せんじゅつ:战术,分为停战(せつとく)和劝降(ばとう)。成功率与武将的体力,智力,德行相关。

たいさゃく:逃跑。但有时会减少体力。

こうげさ:己方武将投降。

デ-タ:情报,双方武将的情报。

すてみのこうげさ:舍身死战,重攻击敌将,命中率不高,损害大。且不成功时我将体力也会下降。

实战篇

⒈武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵。如敌将士兵数少,一般他都会后退,因此我们应用咒缚限制他的移动,用士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战术擒拿他,百试百灵,如遇上负隅顽抗的,多用咒缚,多花些时间,最后他都会降伏或被捕的。

⒉特殊武器入手法:如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器。具体条件未明(站长总结了一下,好象武将要第一次战斗,但并不是经验第一次提高;且武将武器的等级要最好的,单挑前敌君主的体力未减少。以上条件并不肯定,有时也有意外,只是得到武器的几率高点)。

刘备 龙鳞の铠(单挑刘备,刘备死后得到)

曹操 倚天の剑(与其单挑百分之40取得)

董卓 七星宝剑(等级2级以下【包括2级】武将与其单挑时杀死可以得到七星宝剑)

马腾青釭の剑 (马腾死后青釭の剑百分之百取得)

龙牙刀 其他君主死后继承人都可以得到,不过只有一把

⒊吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国第一勇将笼络到手。同理,其他国家发生战争,如有忠诚度低的降将,我们就可得渔翁之利。

⒋武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上,最高不超过89。但如我们将武将学习提高至79后,然后攻击其他君主,设法投降。而这位武将便可通过学习提高至90。到时,我们再将他笼络回来。

⒌迅速提高经验法:必须是2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形排列在树林或山地中,智力最低者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将使用共杀计,便可得到大量经验值。如乙方武将有水攻计或者劫火计,效果更好。

⒍忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主。其他君主即使寻访出他,他也不应召。即使应召,有时起码也要寻访五次以上。

刘备:徐庶,诸葛亮,赵云,姜维,马良

曹操 :荀彧,典韦,许褚,司马懿,张辽

孙策 :鲁肃,诸葛瑾 ,甘宁,吕蒙,陆逊

⒎武将变身:

阿会喃复制法:任意包围一个城市。用战争给这个国家送一些金和米,使之有能力战争,再与它结盟。几个月后,它会进攻王甫(地图上并不存在)。会强制进入战争地图中。但地图中只有一支部队就是阿会喃。可用2P手制控制他。战后可在任一城市找到他(如不被其他国家找去)。几个月后,这个国家又会战争,便又可找到一个阿会喃。阿会喃还会变身(条件不明)。

关羽变身法:将关羽兵数调成0,忠诚度为70到80,放在荆州,且无米无钱,与存活着的所有势力同盟(必须同时有期限),然后关羽就会消失,到196年,在荆州寻找可以找到变身的关羽,此时关羽体、武、智、忠、德皆显示为1,但可以放11个爆炎,且装备关王刀和龙鳞の铠,发展土地和产业一次500多,发展人口一次20000多,但在198年会消失。

伊籍变身法:将伊籍的兵数调至0,忠诚度为80多,放他在一个城市中,到200年左右就会变身。变身后体,武都会变成225,而且回装备关王刀,龙鳞の铠;有时还会变成孪生(另一个在荆州重新找到)。

⒏完美结局:根据统治度的不同,游戏结局分三种。完美结局条件:每一城市人口25000以上,土地200以上,产业200以上,统治度100,且每个将领的忠诚度都在90以上,手下武将数要多。

游戏视频

游戏背景

三国是中国历史上英雄辈出的时代,《霸王的大陆》该游戏内容极其丰富,对玩家的要求很高,因此这完全是一款符合游戏高手要求的大型单机游戏。以下是这款游戏的核心攻略,只要稍加留意,玩转三国将不再是你的梦想。

首先,三国玩家们都很关心如何在游戏中顺利找到“诸葛亮”和“司马懿”这对冤家?其实这是最简单的问题,玩家只需要在194年后,到江陵就能找到孔明,而那时的司马懿还在豫州。针对某些玩家因为自己手下无大将,因而在游戏中打仗时感到力不从心的现象,我们建议玩家需要赶快发展几员大将,正所谓一吕二赵三典韦…当吕布在洛阳时,建议玩家要早期攻打,赵云190年的时候会出现在幽州,而典韦190年则在豫州,黄忠193年出现在长沙,张辽193年出现在豫州,许褚则是191年在豫州出现,徐晃191年在兖州,马超、马岱则是在192年自动加入到马腾的军队中,著名的周瑜在192年自动加入孙策军,甘宁190年在江夏,魏延191年在长沙,姜维209年在天水。以上这些都是有名的猛将,玩家只要招募到这些大将何愁三国不能一统呀。而至于关羽、颜良等原配大将就不必多说了。

有了大将,还需要有智囊辅佐才能成大业。下面再为玩家介绍几个三国中著名的智囊吧!当然三国中的首席军师还当属诸葛孔明,孔明先生不仅智力超群,而且计谋成功率极高;另外,司马懿和周瑜也可算有勇有谋,但玩家需要注意能够搜罗到这几位高人,必须出动德高(就是德的数值高)望重(口才好智力高)之人。三国中著名的“凤雏先生”---- 庞统出现在196年的江夏,谋士郭嘉出现在191年衮州,而程昱则在190就出现在兖州了,徐庶、伊籍在190年的江陵,鲁肃在193年的扬州,陆逊在200年的扬州,而著名的杨修则是196年出现在洛阳。三国中谋士的角色非常重要,玩家还需要注意:文官十分适合守城,搜索登用内政都十分来得。

有了大将、有了忠心拥戴自己的谋士,玩家想要一统中原,还需要拥有几件特殊的武器。不过很可惜,目前《三国志霸王的大陆》这款游戏还未十分完善,玩家在游戏中能得到的特殊武器还不是很多,游戏中只有扬州城一带的武器店有“关王刀”、“圣者之衣”卖,而凉州战场商店的“赵云狼牙枪”、张飞在荆州左侧商店的“蛇矛”都没法到手,君主死亡后无法得到武器等问题,都会在下一个更高级的游戏版本中得到解决!请诸位玩家耐心等待中级版的《霸王的大陆》问世。

以上就是游戏的几个核心的攻略解密,相信玩家有了以上几个解决方案,已经能够顺利创建自己的游戏角色,取得初步的胜利了!至于在《三国志霸王的大陆》中采取何种战斗决策能够成功的攻城略地,我们将在下次的攻略介绍中详细说明,请玩家多多关注。

另外,近日为了配合《三国志霸王的大陆》这款精品游戏的正式商用,游戏运营方将举行“雄霸天下 三国一统 谁是真英雄?”的三国战略决策展示SHOW的活动。不论你是痴迷三国游戏的玩家、还是熟悉三国故事的读者,只要你有独到的见解,就可以利用这次机会一展自己的才华。正是“心有多大,舞台就有多大!”《三国志霸王的大陆》恭候各位的到来。

游戏指南

三国志2霸王的大陆操作指南:

键盘上下左右控制移动

X键确认

Z键取消

右边shfit选择

Enter回车键开始

游戏攻略

分别有待机、包围、前进、后退四种行为。

待机:武将或兵士不动,但对邻近或在射程内的敌兵和武将会自动攻击。

包围:武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵会攻击,但不会攻击武将。

前进:武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵和武将会攻击。

后退:武将或兵士后退直至退出战斗界面,不会对任何敌兵或武将进行攻击。武将退出界面后,可能会使体力下降,且下降幅度不一。

游戏秘技

数值全满:在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到"当"一声时便已成功。进入游戏,发现君主所在城市人口,土地,产业,防灾,统治,金,米,宝,预备兵均为满值。

观看结局:在标题画面选择游戏人数时,按住B,不停旋转十字键,直至听到"当"一声,便可直接进入结局。

委任电脑:选定君主后,按住START,再按A,进入游戏,电脑自动演示游戏。

带兵数超过1000:如你的武将兵数为900-1000之间,如931,重新征兵(后备兵必须是一万),便可再加上100变成1031,但实际兵数仍等于1000。

音乐测试:在标题画面选择游戏人数时,按住A键,然后依次按上下左右键。

俘虏君主:

一、先将君主的城市包围起来,确保其周围无空城;

二、进攻该城,把君主手下所有武将或收服或杀掉,只留下一个智力最低的,然后我方撤退;

三、任选君主城市旁边一个城市发展,确保城市规模大于君主的城市,然后让出该城使其成为空城;

四、进攻君主城市,把君主手下唯一的武将士兵打光,使其撤退到让出来的空城去,然后我方撤退;

五、尽量让出君主手下武将所在城市周围的城,会有更高几率促使君主移动到武将所在城市;

六、君主移动到武将城市后,城市太守仍然是武将的名字,然后重新包围该城市;

七、进攻该城,直取守城的武将,用火箭烧粮草,不用理会君主(若君主去买粮,可派一支队伍抢占粮馆)。将粮草烧光之后,成功占领城市,君主和武将下野;

八、在该城市搜寻,找出君主,登用,搞定。之后该君主所属的血缘亲情武将全部按年份自动出现在该君主所在城市。

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